NASTAVENÍ SPECULAR V GMAX

V prvé řadě je nutné nastavit exportní plugin JetExporter.cfg ve složce (viz červená šipka).
specular_01.jpg (40224 bytes)

 

V gmax, při tvorbě materiálu je nutné pozměnit parametry. Nejprve se nastaví světlost Difuse (červená šipka). Otevře se Color Selector a v okně označeném bílou šipkou se zadá hodnota světlosti. Pro TRS je ideální hodnota 220, pro UTC se zadá plná 255.
specular_02.jpg (66430 bytes)

 

Poté se klikne na Specular (což je nastavení zrcadlení) označený červenou šipkou.
V Color Selectoru se nastaví v okně označeném bílou šipkou hodnota světlosti 30.
specular_03.jpg (67601 bytes)

 

Poslední na řadě je nastavení Specular Highlights, což je křivka odlesku.
Specular Level je intenzita křivky – červená šipka a hodnota 100.
Glossiness nastavuje lesk – zde je ideální hodnota 15.
specular_04.jpg (56190 bytes)
Na závěr musím dodat, že hodnoty v Specular Highlights jsou výsledkem testování a nejsou nijak směrodatné. Pomocí různých nastavení se získá různých efektů.
TRS efekt podporuje především pod DirectX 9.0 a vyšší

CSTT (C) 2006