| NASTAVENÍ SPECULAR V GMAX |
V prvé řadě je nutné nastavit exportní plugin JetExporter.cfg ve složce (viz červená šipka). |
![]() |
| V gmax, při tvorbě materiálu je nutné pozměnit parametry. Nejprve se nastaví světlost Difuse (červená šipka). Otevře se Color Selector a v okně označeném bílou šipkou se zadá hodnota světlosti. Pro TRS je ideální hodnota 220, pro UTC se zadá plná 255. |
![]() |
| Poté se klikne na Specular (což je nastavení zrcadlení)
označený červenou šipkou. V Color Selectoru se nastaví v okně označeném bílou šipkou hodnota světlosti 30. |
![]() |
| Poslední na řadě je nastavení Specular Highlights, což je
křivka odlesku. Specular Level je intenzita křivky – červená šipka a hodnota 100. Glossiness nastavuje lesk – zde je ideální hodnota 15. |
![]() |
| Na závěr musím dodat, že hodnoty v Specular Highlights jsou
výsledkem testování a nejsou nijak směrodatné. Pomocí různých nastavení se
získá různých efektů. TRS efekt podporuje především pod DirectX 9.0 a vyšší |
CSTT (C) 2006 |